METAS:
1. El computador permite realizasr producttos que pueden apoyar el aprendizaje.
2. El computador permite singular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales.
DESEMPEÑOS:
1. Usa la hoja de claculo para crear formulas y manejar sistemans de un idades que permitan realizar cálculo.
2. Tabula información para representar mediante gráficas estadisticas y comportamientos a partir de datos.
2. Crea presentaciones multimedia para sustenar el proceso, diseño, calculo y dibujo del sistema
estructural.
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